RPG MAKER UNITE SPECIAL EDITION
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Détails du jeu

Date de sortie28/02/2024

Description

RPG MAKER UNITE est désormais compatible avec macOS

Cette édition comprend RPG MAKER UNITE et les modules complémentaires suivants

  • Pack de sons RPG Maker Unite
  • Matériaux ennemis - Pack Ogre
  • Ensemble de tuiles MV Trinity
  • Monstres classiques
  • Pack de personnages et d'armes de combat ISEKAI CREATORS

Avis

Pour jouer à ce produit, vous devrez acquérir un identifiant Unity.

De plus, en préinstallant Unity Hub et Unity Editor, vous pouvez garantir une installation et une expérience de jeu fluides après l'achat.

Pour des instructions détaillées sur l'installation de ce produit, veuillez consulter ici.

NOTES DE MISE À JOUR

Depuis le lancement de « RPG MAKER UNITE » sur l'Asset Store d'Unity, nous avons apporté plusieurs améliorations de performances. Parmi celles-ci, le temps de changement de mode a été réduit de 40 secondes à environ 5 secondes et le temps d'opération sur les groupes de tuiles est passé de 2,5 secondes à environ 0,5 seconde. Afin d'offrir un contenu amélioré aux utilisateurs, nous continuerons à mettre à jour « RPG MAKER UNITE ». Merci pour votre soutien continu.

Annonce de RPG MAKER UNITE - Un projet ambitieux visant à utiliser Unity pour le prochain volet de RPG Maker !

Chez Gotcha Gotcha Games, notre souhait le plus sincère est d'aider les développeurs de jeux en herbe à créer leurs propres jeux sans les nombreux obstacles du développement de jeux. RPG MAKER UNITE est notre dernière initiative dans cette mission.

La série RPG Maker a toujours été réputée pour son système d'événements convivial et son interface intuitive. Nous avons décidé de passer à la vitesse supérieure en utilisant les excellentes fonctionnalités du très populaire moteur Unity !

Avec le système sans code de RPG MAKER UNITE et les puissantes fonctionnalités d'Unity, le RPG de vos rêves est plus proche que jamais !

Principales caractéristiques

Je peux jouer à mes jeux sur mon smartphone ! Créer un smartphone est plus facile que jamais !

RPG MAKER UNITE prend officiellement en charge la création sur deux plateformes : Windows et Android. La prise en charge des versions macOS, iOS et WebGL est prévue dans une prochaine mise à jour.

Veuillez noter que les builds vers d'autres environnements dépendent de l'environnement d'édition Unity auquel chaque utilisateur a accès, ainsi que du statut du contrat de l'utilisateur avec différents fabricants de matériel.

Animation de personnages grandement améliorée ! Maintenant avec motifs et cadres variables !

Dans les versions précédentes de RPG Maker, les animations de personnages étaient limitées par défaut à trois motifs maximum en raison de diverses limitations de conception. Dans RPG MAKER UNITE, cette limitation a été supprimée et les utilisateurs peuvent désormais créer et spécifier librement le nombre d'images et le mode d'animation, tant que les fichiers d'animation respectent la taille maximale !

Libérez votre imagination avec RPG MAKER UNITE car il est temps de rendre vos personnages de jeu plus vivants et vivants que jamais !

Éditeur de cartes amélioré avec mappage parallaxe et placement de grands objets

En plus des tilsets traditionnels, RPG MAKER UNITE permet aux utilisateurs d'utiliser des images comme cartes et de définir des collisions, et d'y placer rapidement des « grands éléments » comme des bâtiments et des arbres ! Créer des cartes est désormais plus amusant que jamais et beaucoup plus esthétique !

Le premier créateur de RPG de la série à prendre en charge nativement la résolution Full HD !!

La voici : la résolution native FHD (1920 x 1080) tant attendue par les fans de Maker ! Il est temps de sublimer votre jeu !

Grâce à une résolution native plus élevée, les jeux créés pourraient être plus nets, plus colorés et plus vivants que jamais ! Une liberté de création exceptionnelle à portée de main, et surtout, SANS la moindre ligne de code !

Éditeur de plan

Le tout nouveau « Outline Editor » est un outil d'assistance qui peut donner aux utilisateurs une vue d'ensemble des différents chapitres de l'ensemble du jeu pour aider à gérer des histoires et des scénarios complexes !

Non officiellement pris en charge, mais vous pouvez réellement réaliser ces techniques... ?

・Réécriture du code source via l'éditeur Unity

Dans RPG MAKER UNITE, les utilisateurs peuvent accéder à l'interface utilisateur de l'éditeur Unity à tout moment, selon leurs besoins. Ils peuvent ainsi confirmer et réécrire une partie du code source comme bon leur semble (à l'exception de certaines DLL). C'est particulièrement utile pour les modifications à grande échelle !

・Utilisation des « modules complémentaires »

Dans la série RPG Maker, les utilisateurs ont toujours pu développer et utiliser des scripts, connus dans la communauté sous le nom de « plugins », pour étendre les fonctionnalités du moteur non disponibles par défaut. Dans RPG MAKER UNITE, les utilisateurs peuvent utiliser des « Addons » pour améliorer et développer le moteur. Nous avons modifié ce nom car le traitement interne diffère de celui des RPG Maker précédents, mais le concept et l'utilisation restent identiques. Cependant, veuillez noter que, comme toujours, nous ne pouvons pas fournir de support officiel pour le développement ou l'utilisation des Addons.

Remarque : RPG MAKER UNITE nécessite l'utilisation du moteur de jeu Unity Editor.

Pour utiliser Unity Editor, vous devez accepter les conditions d'utilisation décrites par Unity Technologies :

https://unity.com/legal/terms-of-service

■Qu’est-ce que la « série Maker » ?

La série Maker est composée de logiciels de développement de jeux vidéo remontant aux années 1990. Nous avons développé plusieurs moteurs répondant à différents besoins de développement, notamment pour les RPG, les romans visuels, les jeux d'action, etc. Si les précédents titres Maker étaient des logiciels autonomes, nous sommes convaincus qu'avec les capacités d'Unity et nos 30 ans d'expérience dans la création de moteurs visuels innovants, nous pouvons offrir une expérience qui simplifie considérablement le processus de développement de jeux !

Historique des prix

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