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Détails du jeu
Description
Dans Radio Commander : Vietnam '64, le joueur incarne un commandant militaire américain au sein de l'armée américaine pendant la guerre du Vietnam. L'objectif est de coordonner les opérations militaires menées entre 1965 et 1968, en gérant des décisions tactiques complexes et en assumant l'importante responsabilité inhérente au commandement.
Contrairement aux jeux de stratégie en temps réel classiques, où le joueur observe le champ de bataille d'un point de vue omniscient, Radio Commander propose une approche plus réaliste. Les rapports de situation sont reçus exclusivement par le biais de transmissions radio dramatiques en provenance des troupes engagées au combat sur le terrain. La seule interface opérationnelle est une carte stratégique, utilisée pour suivre les mouvements des unités et consigner les informations à l'aide de jetons et de notes.
Caractéristiques principales :
- 9 missions principales de campagne (chaque mission peut être accomplie de plusieurs manières différentes),
- 9 briefings animés,
- 15 types d'unités, dont l'infanterie, les hélicoptères d'évacuation, les hélicoptères de combat, l'artillerie de campagne, la reconnaissance aérienne, les véhicules blindés de transport de troupes M113 et les avions de chasse F4 Phantom transportant du napalm (chaque unité est décrite par un ensemble unique de statistiques et communique avec le commandant à l'aide d'une voix distincte),
- plus de 200 blocs de dialogue utilisés pour construire les messages radio,
- Plus de 600 dialogues narratifs entre les unités et le commandant.
UNE VISION UNIQUE DU RÉALISME
Radio Commander offre une expérience unique, radicalement différente des jeux de stratégie en temps réel classiques. Il représente une tentative audacieuse de redéfinir le genre, car le joueur est impliqué dans un processus de décision bien plus réaliste que celui des titres RTS grand public. Il est possible de demander des rapports de situation, d'écouter les communications des troupes, de dépêcher des hélicoptères d'évacuation et d'ordonner des frappes au napalm. L'objectif est de vaincre un ennemi invisible en prenant des décisions basées uniquement sur les informations recueillies.
PLONGEZ DANS L'HISTOIRE
Le jeu relate l'histoire de soldats et de leur commandant, pris au piège au cœur du conflit vietnamien, un conflit sanglant, chaotique et moralement ambigu. Le récit aborde des sujets difficiles, notamment le sort des civils pris dans la tourmente, les opérations secrètes de la CIA et les pressions politiques cyniques. On y retrouve des situations tendues, souvent dépeintes dans des films cultes tels que Platoon, Full Metal Jacket ou Apocalypse Now, reflétant le quotidien des soldats servant au Vietnam et illustrant la difficulté de prendre les bonnes décisions lors des combats contre le Vietcong.
DÉCIDER QUI VIT ET QUI MEURT
Le destin des soldats est déterminé par les décisions prises tout au long de la campagne. Les choix influencent directement le déroulement du jeu et contribuent à définir le point de vue du commandant. L'expérience soulève des questions difficiles concernant la légitimité de certaines actions, la valeur de la vie humaine et le pouvoir destructeur de la propagande et des stéréotypes.
FAITES APPEL À VOTRE IMAGINATION
Radio Commander n'est pas un jeu d'action classique. Le commandant opère depuis une tente, armé uniquement d'une radio et d'une carte. Le gameplay consiste à observer la carte et à écouter attentivement les rapports reçus. Les décisions prises ont des répercussions sur la vie de nombreux individus. À l'image de la réalité, le jeu ne propose ni graphismes élaborés ni animations pour représenter les événements sur le champ de bataille. L'expérience repose entièrement sur l'imagination, le sens de l'écoute et le raisonnement stratégique, offrant ainsi une immersion bien plus profonde que les jeux de stratégie en temps réel traditionnels.
CHOISIR ENTRE DIFFÉRENTS MOYENS
Le commandement s'exerce sur l'infanterie, la cavalerie aérienne, l'artillerie de campagne et de puissantes unités d'appui aérien. Des frappes au napalm dévastatrices dans la jungle et des bombardements fulgurants peuvent être ordonnés. Chaque action exige une évaluation minutieuse des risques potentiels, y compris la possibilité de pertes amies. Cette expérience soulève la question de savoir si la fin justifie véritablement les moyens.
DÉCOUVREZ LES SYSTÈMES DE JEU APPROFONDIS
Sous la surface narrative, une simulation profonde et complexe fonctionne en continu. Chaque unité est définie par un ensemble unique de statistiques. Le moral, les approvisionnements et l'endurance doivent être gérés, chaque facteur influençant les affrontements avec l'ennemi, le terrain hostile et les conditions climatiques extrêmes du Vietnam. Des situations imprévues peuvent survenir, comme des hélicoptères à court de carburant contraints d'atterrir dans la jungle, obligeant à faire des choix difficiles entre opérations de sauvetage et mise en danger accrue des troupes.
LIEN AVEC VOS FRÈRES D'ARMES
Les unités sont présentées comme des personnages à part entière, et non comme de simples pions sur une carte. Chacune possède sa propre voix, sa personnalité, ses forces et ses faiblesses. La confiance mutuelle est essentielle : les soldats se fient aux décisions du commandement, et le succès repose sur leur exécution des ordres. Le jeu propose des centaines de dialogues et de scénarios originaux. Les missions déjà terminées peuvent être rejouées pour modifier les décisions prises et découvrir de nouveaux événements.