
Of Kings and Men
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Détails du jeu
Date de sortie30/08/2016
DéveloppeursDonkey Crew
ÉditeursDonkey Crew
GenresAction, Coopération, Indies, Multijoueur, RPG, Stratégie
Plateformes/Appareilspc
Description
Of Kings and Men se veut une "guerre médiévale persistante" réaliste se déroulant en Europe au 13ème siècle, dans un vaste monde ouvert, "plein d'alliances et de conflits".
Les combats sont le point central du jeu. Les attaques et les parades utilisent un système a 360° ce qui promet des combats assez réalistes et dynamiques. Le jeu propose toute une panoplie d'armes d'époques pour mettre a l'épreuve ce système à 360° dont des armes a une main, des armes a deux mains, des armes d'hast, des arcs, des arbalètes et des armes de jet. Leur moteur maison fait de sorte que toute les interactions de combats soient basés sur le moteur physique ce qui pallie les problèmes de détection de coups que l'on peut rencontrer sur d'autres jeu du genre.
Le jeu permet une personnalisation du personnage assez poussée. Chaque élément peut être modifié et personnalisé (armure, casque, jambières, bottes, gants, etc.). Il n'y a pas de classes prédéfinies dans Of Kings and Men, c'est le joueur qui distribue les points d'attributs comme il le souhaite grâce à l'expérience gagnée au combat.
Les combats sont le point central du jeu. Les attaques et les parades utilisent un système a 360° ce qui promet des combats assez réalistes et dynamiques. Le jeu propose toute une panoplie d'armes d'époques pour mettre a l'épreuve ce système à 360° dont des armes a une main, des armes a deux mains, des armes d'hast, des arcs, des arbalètes et des armes de jet. Leur moteur maison fait de sorte que toute les interactions de combats soient basés sur le moteur physique ce qui pallie les problèmes de détection de coups que l'on peut rencontrer sur d'autres jeu du genre.
Le jeu permet une personnalisation du personnage assez poussée. Chaque élément peut être modifié et personnalisé (armure, casque, jambières, bottes, gants, etc.). Il n'y a pas de classes prédéfinies dans Of Kings and Men, c'est le joueur qui distribue les points d'attributs comme il le souhaite grâce à l'expérience gagnée au combat.