Last Day of June
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Notes du jeu

Note globale8.8(2997 votes)
Fanatical10(1 votes)
Metacritic7.1(84 votes)
Instantgaming10(22 votes)
Steam8.8(2890 votes)
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Détails du jeu

Date de sortie30/08/2017
DéveloppeursOvosonico
Éditeurs505 Games
Plateformes/Appareilspc

Description

Rejoignez Carl et June dans ce qui commence par une sortie magique vers leur lieu de prédilection et tentez de déverrouiller la suite d'événements qui pourraient sauver la journée - et la vie de June - dans cette expérience cinématographique qui vous poussera à vous demander: faire pour sauver celui que j'aime? "

Last Day of June est un conte interactif sur l'amour et la perte, créé par une équipe de créateurs de premier plan, dont le réalisateur acclamé par la critique, Massimo Guarini (Le bébé de Murasaki, Shadows of the Damned), et le producteur et producteur de disques primé Steven Wilson, une collaboration avec le scénariste / réalisateur / animateur Jess Cope (animateur de «Frankenweenie», réalisateur du clip vidéo «Here Comes Revenge» de Metallica).

  • Une quête effrénée: Last Day of June s'inspire de la chanson envoûtante de Steven Wilson, «Drive Home». Recréée comme une aventure interactive, Last Day of June emmène les joueurs dans un voyage profond et poignant.

  • Poésie en mouvement: une véritable innovation artistique permettant de visualiser une histoire douce-amère racontée dans un monde pictural accueillant qui met en valeur la beauté de la vie et de l'amour, mais aussi les contradictions de la perte.

  • L'empathie par l'expérience: Déterminé à sauver sa bien-aimée et alimenté par la force du chagrin, Carl présente aux joueurs le dernier jour de juin. Mais à mesure qu’ils interagissent avec le récit, les joueurs évoluent de spectateur à un personnage profondément lié à l’histoire.

  • Des puzzles qui changent le destin: Revivez le dernier jour de juin en remontant dans le temps dans ses peintures pour tenter de changer les résultats du voyage fatal et final en rentrant chez vous en résolvant des énigmes stimulantes.

  • Récit interactif: le récit de Carl et June progresse à des moments clés où des décisions qui changent la vie doivent être prises, mais les joueurs peuvent être amenés à gérer des conséquences non intentionnelles qui créent de nouveaux dilemmes - et potentiellement de nouvelles opportunités.

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